3D Design - Tech 4 Renderstudien - Doom 3/Roe Multiplayermaps
Jedes Game, meistens Egoshooter, sog."Killerspiele", aber auch Strategie, RPGS, und viele andere Genre bieten einen internen 3D Editor, mit diesem lassen sich virtuelle Welten gestalten, im Hauptfeld geht es um die 3D-Geometrie und Architektonische Gestaltung. Referenzierte Dokumentationen zu Mapping und Level Editing.

Es Steckt Viel Detailarbeit bis zu einer Fertigen Map, und ist extrem Zeitaufwändig, Gamebalance, Ausleuchtung, Funfaktor, Performance, Architektonischer Aufbau Letzendlich das Testen, das die Meiste entwicklungszeit in Anspruch nimmt.
Die meisten Projekte wurden mit ID´s Tech 4 Engine Realisiert, diese unter anderem in Doom3, Quake4 und Prey Vorzufinden ist.

THE MATRIXER
alias
Stevevanduke
3D Design
15 3D Render
3D Rendering
-

Galerie Ansehen
3D Design und Renderstudien mit Unterschiedlichen Programmen.
Tech 4 Testmaps
Tech4 Works
DOOM 3 - PREY - QUAKE 4

Galerie Ansehen
Texturentest und Testmaps,
gerendert mit der Tech 4 Engine. Doom 3 - Prey - Quake 4
Prey
GEODOM

Galerie Ansehen
Texturen,- und Testmap
im Burgstil für Prey
Prey
STALKER

Galerie Ansehen
Texturen,- und Testmap
im Stalkerstyle für Prey
Quake 4
THE DARKEN

Galerie Ansehen
Texturen,- und Testmap
im Burgstil für Quake 4
Doom 3
KNALLERBERG

Galerie Ansehen
Texturen,- Model und Testmap
im Antarktikstyle für Doom 3
Doom 3
M-CITY3

Galerie Ansehen
Texturen,- und Testmap
im Citystyle für Doom 3
Doom 3 MP-Maps
Doom 3
ACRONIUM

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Doom 3
Doom 3+ROE
BLADERUNNER

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Doom 3 und Resurrection of Evil
Doom 3ROE
DOOM CASTLE

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Resurrection of Evil
Doom 3+ROE
INCUBATION

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Doom 3 und Resurrection of Evil
Doom 3
M-CITY4

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Doom 3
Doom 3
THE OTHER

Galerie Ansehen
Multiplayermap
für Doom 3
W3C xhtml | W3C css 3 | Feed ok | bplaced | Sitemap | Impressum | Contact | Oc  
©The Matrixer Mo, 06 Februar 2012 12:17